Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 76
Вы сделали селфи на фоне живого существа уровня Личинка с расстояния менее трех метров. Получено 60 000 Монет.
***
Вы уничтожили Транспортник.
Уровень Валькирии, Клыка, Ульбарона и Раптора увеличен на 1 (13).
Уровень +10 (330).
Получено 5 свободных очков Атрибутов.
***
Вы сделали первое фото мертвого существа уровня Личинка. Получено 120 000 Монет.
Вы сделали первое фото 60 мертвых Чемпионов. Получено 108 000 Монет.
Вы сделали первое фото 43 мертвых продвинутых монстров. Получено 1 290 Монет.
Семь предметов 4-го уровня с Транспортника стали хоть какой-то отдушиной за потраченное время. С орков добычу получить мне так и не удалось, а возвращаться туда я не намерен. Скинув на счет миллион двести и обругав систему за 50% комиссии, я начал разбирать огромную тушу со скоростью экспресса. Все, что мешало мне добраться до склада, было мгновенно превращено в темную пыль. Будет теперь из чего печатать новых…
Я замер с открытым ртом, буквально в паре шагов от заветной цели. Точно! Теперь я понял, почему военные не стали снимать монстров! Наконец-то мне удалось сложить два плюс два! Там, в зоне инициации, я добрался до КПП только спустя несколько дней и все время твари лежали и ждали, пока их кто-то не сфотографирует. Только после того, как я запечатлел их в игровом предмете, они были превращены в наночастицы. Выходит, каждый раз, когда мы кого-то убиваем, игра об этом не знает. Пока информация о трупе не поступила в базу данных, он не исчезает. Что, в свою очередь, уменьшает количество свободных наночастиц. Меньше наночастиц — меньше монстров. Простая логика и я с ней был категорически не согласен. Ибо если мы не будем снимать трупы, это будут делать игроки Владельца. Глупый ход со стороны людей. Как по мне — непродуманный.
Удостоверившись, что я был прав, я развеял последнюю перегородку и взору предстал драгоценный груз. Теперь понятно, для чего тварям была нужна такая защита. Удивительно то, что ее было не так много. Видимо, за последние две недели они потеряли бдительность.
Ибо у меня в руках лежали шесть мерцающих всеми цветами радуги и переливающиеся молниями камни. Шесть ноа Земли. Шесть так нужных Владельцу предметов, без которых он не сможет покинуть наш мир.
Видимо, санкции, что уже висели на мне, были самым тяжелым наказанием. Владелец никак не отреагировал на то, что я сграбастал у него добычу. Несколько нажатий и в Ульбароне сформировался специальный защищенный карман, куда уместились все камни. Вот теперь можно и бежать.
Словно услышав мои мысли, игра отреагировала по-своему. Действительно, пора бежать:
Задание «Защита» выполнено. Вы смогли отвлечь внимание группы «Цартер» на себя. Ваши соплеменники смогли уйти из-под удара. Они проинформированы о вашем подвиге.
Уровень +1 (331)
Глава 3
Подо мной проносился лес, мерцали красные точки монстров, но я летел без остановки, стараясь как можно скорее увеличить расстояние между собой и уничтоженным Транспортником. Летел я прямиком на юг, не думая о последствиях. Пофиг на «Цартер», у меня осталось слишком мало времени, чтобы прятаться и бояться.
Вы попали в Безопасную зону
Возникшее сообщение было настолько неожиданным, что я едва не врезался в дерево. Новая локация преподнесла настоящий сюрприз. Даже несколько. Начну с того, что безопасной зоной оказалась целая локация, а не отдельный поселок, как некогда Ольховка. В этом квадрате находилось, по меньшей мере, 100 человек — это четко дал понять ТОП-лист игроков, хотя их уровни не превышали 20. Вокруг зоны не было цепочки монстров, зато было кое-что другое. Я заметил зеленую точку, перемещающуюся параллельно моему курсу. Не красную, как обычно. Зеленую. Резко взяв вправо, я полетел к точке. Вот только она с пугающей синхронностью и скоростью стала от меня удаляться, оставаясь, как и прежде, на самой границе сканера Раптора. Между нами было всего 130 метров, однако, чтобы я не делал, как бы не приглядывался, заметить существо не получалось. Неизвестность напрягала — почему цвет зеленый? Это же что-то должно означать?
Мне так и не удалось разгадать загадку, потому я решил принять ее как данность и полетел дальше. Несколько раз я пролетал мимо поселков и удивлялся тому, как спокойно и вольготно чувствуют себя здесь люди. Именно люди, а не существа Владельца. Народа было много, я бы даже сказал, очень много. Каждый дом, каждый сарай, каждая сторожка была использована в качестве жилища. Мало того, огромное количество палаток размещалось между домами и в них тоже жили люди. Много детей, взрослых, даже старики. Такое ощущение, словно эту локацию совершенно не затронули особенности игры. Меня заметили, показывали в мою сторону пальцами, кто-то прятался, не понимая, друг я, или враг. Но спускаться я не планировал и полетел к следующему поселку, чтобы увидеть аналогичную картину — чудовищное перенаселение, палатки и смотрящие на меня люди. Смотрящие с нескрываемым страхом.
Зеленая точка оставалась невидимой даже на открытой местности. Видимо, это какой-то «глюк» Раптора. Сориентировавшись на местности, я полетел к центральному поселку локации. Его было легко узнать — это был такой же город-сад, как Ольховка. Разве что благоустройство было получше. Больше узоров, больше каскадов, больше озер, статуй и фигур из кустов. Ощущение, словно попал в Версаль или Петергоф, а не в область, нашпигованную беженцами и окруженную монстрами.
Игрок Марк Дервин. Вам предписано идти на посадку. В случае неповиновения по вам будет открыт огонь на поражение.
Сообщение появилось за полкилометра до входа в поселок. Раптор подсветил несколько защитных башен, так что спорить с игрой я не стал. Спустившись, остаток пути я проделал ногами. Вот тут-то зеленая точка и дала о себе знать — она ускорилась, влетела в поселок и устремилась ко мне, застыв в нескольких метрах перед лицом. Наконец-то я смог разобрать, с кем имею дело — седовласый старик, похожий на мага из фэнтезийного фильма. Отличало его лишь мерцающее поле невидимости — поверх костюма был накинут плащ, как раз и играющий роль системы маскировки. Такое продвинутое устройство меня заинтересовало, потому я дал себе зарок разобраться, что это и где можно купить. Функция, а передо мной определенно была функция игры, смерила меня взглядом и удовлетворенно кивнула.
— Да, примерно таким я тебя и представлял, Марк Дервин, — произнес старец. — Я Верловен, глава этой безопасной зоны. Прошу, будь моим гостем.
Мое якобы прокачанное Восприятие спасовало перед Верловеном. Я не видел ни его имени, ни уровня, ни свойств. Для меня он был простым предметом мебели, отчего-то умеющим ходить и разговаривать. Лишь Раптор по-прежнему представлял его в виде зеленой точки.
— У меня не очень много времени. Да и гонятся за мной, — попытался я отказаться, на что Верловен улыбнулся:
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 76